¡MUÉVETE, JUEGA Y APRENDE CON NUESTROS TALLERES!
LA TECNOLOGÍA NO SE APRENDE. ¡SE CREA!
Descubre tus habilidades para transformar ideas en soluciones.
TECNOLOGÍA

COMPUTACIÓN

Descubre tus habilidades para transformar ideas en soluciones.
COMPUTACIÓN
*Prepara a los alumnos para mejorar herramientas digitales esenciales.
*Permite explorar nuevas formas de crear y resolver problemas.
*Ayuda a los estudiantes a entender cómo funcionan las tecnologías que usan.
*Los niños se sienten cómodos y seguros usando computadoras y plataformas en línea.
*Introduce habilidades que serán fundamentales en su vida académica y profesional.
¿Qué aprenderás en nuestro taller?
1. Conocimientos básicos:
*Encendido, apagado y uso seguro de una computadora.
*Manejo de teclado y ratón.
*Navegación en internet de forma responsable y segura.
1. Uso de herramientas digitales:
*Creación de documentos, hojas de cálculo y presentaciones.
*Edición básica de imágenes y videos.
*Introducción al almacenamiento de la nube
3. Uso de Microsoft:
*Primeros pasos en el uso de Microsoft.
*Creación de proyectos simples.
4. Cultura digital:
*Uso ético y responsable en las tecnologías.
*Conciencia sobre la seguridad en línea y protección de datos personales.

ROBÓTICA

La robótica no solo se trata de máquinas se trata de ideas que cobran vida. ¡Conviértete en un inventor del mañana!
¿POR QUÉ ROBÓTICA?
*Los estudiantes aprenden a analizar y resolver problemas paso a paso.
*Diseñar robots estimula la imaginación y la innovación.
*Los proyectos colaborativos enseñan la importancia de trabajar juntos para alcanzar metas comunes.
*Introduce conceptos avanzados de tecnología desde una edad temprana.
*Forma habilidades prácticas que sean esenciales en el ámbito académico y profesional.
¿Qué aprenderás en nuestro taller?
1. Introducción en la robótica:
*Conceptos básicos sobre qué es un robot y cómo funciona.
*Componentes principales: motores, sensores y microcontroladores.
2. Diseño y construcción:
*Ensambles de robot simples utilizando kits educativos.
*Uso de herramientas básicas para la construcción de prototipos.
3. Programación:
*Programación básica de robots mediante plataforma.
*Creación de comandos.
4. Resolución de problemas:
*Solución de desafíos reales mediante proyectos de robótica, diseño y mejora continua de los prototipos creados.